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617:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0352-ksSN) 2025/12/27(土) 10:51:40.30 ID:ZVPq5dth0
>>616
かえでをマミにしたらあいんじゃないかな♡///(はぁ…◯◯◯)
普段からそこまでヒーラーディフェンダーでガチガチ()にしなくてもいいと思う
かえでをマミにしたらあいんじゃないかな♡///(はぁ…◯◯◯)
普段からそこまでヒーラーディフェンダーでガチガチ()にしなくてもいいと思う
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620:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b1-s1uL) 2025/12/27(土) 11:51:56.78 ID:j57ykjgI0
>>616
何処行くかによるとしか
ただまばゆは基本手動で2凸からpvp ういは追撃パで真価発揮するけど中途半端な凸のクリ杏子と組ませてもだから無微なら限定はおすすめ出来ない
ガチャまどマミほむらメガネ+@で殆ど攻略出来るからのんびり恒常凸待ちでLV上げた方がいいんでない
何処行くかによるとしか
ただまばゆは基本手動で2凸からpvp ういは追撃パで真価発揮するけど中途半端な凸のクリ杏子と組ませてもだから無微なら限定はおすすめ出来ない
ガチャまどマミほむらメガネ+@で殆ど攻略出来るからのんびり恒常凸待ちでLV上げた方がいいんでない
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623:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33b8-ZBJc) 2025/12/27(土) 12:20:10.89 ID:mhjbIwb80
>>616
状況がわからないけどよく見た汎用編成に近いからクリアできているうちはそれでいいんじゃないだろうか
難易度が上がってきてクリアできないクエストが出てきたらいろいろ試してみたらいいと思う
ただアタッカーを入れない編成というのは基本的に強力なデバッファーを入れて成立するものなので
今のその手札でクーほむを抜くというのは少し厳しいような気はする
クリアできないクエストで誰を外すべきかというのは推奨属性やギミックなどによると思うけど
たとえばかえでを入れたり推奨属性で固めたりしたらディフェンダーを入れなくてもクリアできることも多いかも
手札が揃ってくると推奨属性のバッファー(スピード系含めると2人で優先順位高め)・デバッファー(1人か2人)・ブレイカー・ヒーラー・アタッカーから選ぶことが増えてくると思う
ういは自分はガチャを回していて無凸で使ったことがないからわからないけど2凸にしないと少し使いづらい気もする
まばゆは敵のブレイクを早めたり大ダメージを出すためのキャラで無凸でも使えると思う
あと617と同意見になるけど使ってない2凸マミも試してみて(かえでのサポートとして使うのもあり)
状況がわからないけどよく見た汎用編成に近いからクリアできているうちはそれでいいんじゃないだろうか
難易度が上がってきてクリアできないクエストが出てきたらいろいろ試してみたらいいと思う
ただアタッカーを入れない編成というのは基本的に強力なデバッファーを入れて成立するものなので
今のその手札でクーほむを抜くというのは少し厳しいような気はする
クリアできないクエストで誰を外すべきかというのは推奨属性やギミックなどによると思うけど
たとえばかえでを入れたり推奨属性で固めたりしたらディフェンダーを入れなくてもクリアできることも多いかも
手札が揃ってくると推奨属性のバッファー(スピード系含めると2人で優先順位高め)・デバッファー(1人か2人)・ブレイカー・ヒーラー・アタッカーから選ぶことが増えてくると思う
ういは自分はガチャを回していて無凸で使ったことがないからわからないけど2凸にしないと少し使いづらい気もする
まばゆは敵のブレイクを早めたり大ダメージを出すためのキャラで無凸でも使えると思う
あと617と同意見になるけど使ってない2凸マミも試してみて(かえでのサポートとして使うのもあり)
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638:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d304-9ITn) 2025/12/27(土) 14:01:13.99 ID:k6O1XYvd0
>>623
なるほどデバッファーが必要と…
推奨属性で固めればタンクのシールドなくても耐えれる?
スコアタの人工知能のLV.40でキリカ抜いたら全く耐えれなかった
クリ杏取ってほむはずせば強くなれるのかな
なるほどデバッファーが必要と…
推奨属性で固めればタンクのシールドなくても耐えれる?
スコアタの人工知能のLV.40でキリカ抜いたら全く耐えれなかった
クリ杏取ってほむはずせば強くなれるのかな
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642:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 331f-3q7l) 2025/12/27(土) 14:26:34.78 ID:RVoG82ke0
>>638
スコアタやタワーは基本的に推奨属性で固めてギミックに対応する必要がある。
長期戦になると敵が強化される相手も多いからタンクとヒーラー両方入れるのは向かないことが多い。
クリア時のHP残量もスコアに絡むからタンク無しでヒーラー入れるってのが基本かと。
手持ちキャラや凸次第だとゴリ押し含めて編成幅は広がるんだろうけどね
スコアタやタワーは基本的に推奨属性で固めてギミックに対応する必要がある。
長期戦になると敵が強化される相手も多いからタンクとヒーラー両方入れるのは向かないことが多い。
クリア時のHP残量もスコアに絡むからタンク無しでヒーラー入れるってのが基本かと。
手持ちキャラや凸次第だとゴリ押し含めて編成幅は広がるんだろうけどね
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645:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33b8-ZBJc) 2025/12/27(土) 14:42:44.94 ID:mhjbIwb80
>>638
一応いまポートレイトとサポートキオク無しでテキトーに試してみたけど
40程度ならディフェンダーを入れなくとも問題なくクリアできたよ
育成状況や凸数の差があるから参考にならないと思うけども
クリ杏子を取ってほむらを外せば強くなるかは状況によると思うのでわからないけど試してみてもいいかも
一応いまポートレイトとサポートキオク無しでテキトーに試してみたけど
40程度ならディフェンダーを入れなくとも問題なくクリアできたよ
育成状況や凸数の差があるから参考にならないと思うけども
クリ杏子を取ってほむらを外せば強くなるかは状況によると思うのでわからないけど試してみてもいいかも
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625:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf06-Upst) 2025/12/27(土) 12:59:07.15 ID:xYH0Fi4t0
ナイトメアの序盤ぐらいならともかく
このゲームに固定のパーティなんて存在しないでしょ
属性理解してないか、ボスのギミック読んでないか
どっちか
このゲームに固定のパーティなんて存在しないでしょ
属性理解してないか、ボスのギミック読んでないか
どっちか
