スペース終わったからスコアタ人魚の続きやったら101ターン目で強制敗北にされたの
どういうことなの…?
>スペース終わったからスコアタ人魚の続きやったら101ターン目で強制敗北にされたの
>どういうことなの…?
100ターンでタイムアウトなの!
確かここで聞いたの…
>100ターンでタイムアウトなの!
>確かここで聞いたの…
そんな…たわしの3時間返してなの!
これじゃ一生クリアできないの!
3時間で学びを得たと思えば安いもんだよねぇ
3時間が無駄になるのは気の毒だけど
裏を返すと生存しやすい組み合わせは用意してるけど
超持久戦で勝つバトルスタイルは想定してないってことだから
ほとんど削れないと思ったらすぐ撤退したほうが良い
>3時間が無駄になるのは気の毒だけど
>裏を返すと生存しやすい組み合わせは用意してるけど
>超持久戦で勝つバトルスタイルは想定してないってことだから
>ほとんど削れないと思ったらすぐ撤退したほうが良い
火力パで挑むと相手の火力も高いから削る前にこっちが死ぬんだよな…
バリアの対策も入れないといけないから色々加味したら耐久よりのパーティになってしまった
普通に攻めて戦うメンバーでもまぁ最低限耐えて戦う訳だから
耐久全振りよりも少ないメンバーで魔女の攻勢を耐えているっていうことなんだよね
だから持久戦パで最初に外れるのブレイカーなのよね
>だから持久戦パで最初に外れるのブレイカーなのよね
超耐久は封じられてる分ブレイカーいたほうがよくない?
>超耐久は封じられてる分ブレイカーいたほうがよくない?
1ブレイクでのHP削りが小さかったら意味がないからアタッカーが残る
ガチャパイセンはMP溜めがメインみたいなもんなの
耐久は3人までにしておくとよい
困ったときは葉月で行動調整じゃ
>耐久は3人までにしておくとよい
>困ったときは葉月で行動調整じゃ
キリカパイセンゆま葉月葉月で行ったから一応3人のはずなの
人魚は弱点属性が草光無だからまともなアタッカーが居ないのもキツイ
>人魚は弱点属性が草光無だからまともなアタッカーが居ないのもキツイ
やっちゃんでゴリ押しちゃってもいい
>やっちゃんでゴリ押しちゃってもいい
やっちゃんってつるたや理子でクリバフかけないとそこまで火力高くないから…
れんぱすが人魚対策に人気があるのはそういう事情もあるんだな
引用元: undefined