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42:…3925/05/30(金)23:25:20 No.1318286760+
まばゆカット→スキル2連打→必殺の動きが強いの
速攻かけたい時に便利なの
速攻かけたい時に便利なの
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75:…7225/05/30(金)23:33:27 No.1318289588+
凸ったいろはちゃん2回行動させるのめちゃくちゃ楽しそう
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80:…7725/05/30(金)23:34:27 No.1318289894そうだねx1
>凸ったいろはちゃん2回行動させるのめちゃくちゃ楽しそう
スキル×2→必殺で速攻ブレイクの動きが可能なの
アタッカーへのバフが間に合わないの
スキル×2→必殺で速攻ブレイクの動きが可能なの
アタッカーへのバフが間に合わないの
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23:…2025/05/30(金)23:16:22 No.1318283593+
まばゆちゃんの〇〇〇カット使ってみたけどかなり難易度高いと思うの
魔力貯まってないと通常攻撃するだけになってしまうの
魔力貯まってないと通常攻撃するだけになってしまうの
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25:…2225/05/30(金)23:19:14 No.1318284622+
ばゆスキル
対象スキル1
対象スキル2
合計で魔力が3つ必要になるの
対象スキル1
対象スキル2
合計で魔力が3つ必要になるの
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24:…2125/05/30(金)23:18:59 No.1318284545+
>まばゆちゃんの〇〇〇カット使ってみたけどかなり難易度高いと思うの
>魔力貯まってないと通常攻撃するだけになってしまうの
SP溜まってなくても通常殴りからスキル打てるから基本カットし特だと思うの
アドしかないし強いの
>魔力貯まってないと通常攻撃するだけになってしまうの
SP溜まってなくても通常殴りからスキル打てるから基本カットし特だと思うの
アドしかないし強いの
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29:…2625/05/30(金)23:20:35 No.1318285104+
困ったらディフェンダーにカットしておけば
通常→戦闘スキルでシールドのターン問題とSP管理忘れを同時にケア可能なの
ついでに殴り回数で防御アップするさやかとの相性が良好なの
通常→戦闘スキルでシールドのターン問題とSP管理忘れを同時にケア可能なの
ついでに殴り回数で防御アップするさやかとの相性が良好なの
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87:…8425/05/30(金)23:36:38 No.1318290607+
基本的にSPは枯渇気味だからばゆカットではスキル×2より通常攻撃→スキルの動きが基本になりそうなの
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28:…2525/05/30(金)23:20:14 No.1318284988+
いまんとこ通常殴りってSPないときの溜め行動でしかないけど通常殴り特化とかでてくるのかな
スタレとかあやめのゲームで面白い効果ないの?
スタレとかあやめのゲームで面白い効果ないの?
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33:…3025/05/30(金)23:22:47 No.1318285877+
>いまんとこ通常殴りってSPないときの溜め行動でしかないけど通常殴り特化とかでてくるのかな
>スタレとかあやめのゲームで面白い効果ないの?
梨花ちゃんとか通常攻撃にアビリティで効果ついてるの
>スタレとかあやめのゲームで面白い効果ないの?
梨花ちゃんとか通常攻撃にアビリティで効果ついてるの
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35:…3225/05/30(金)23:23:24 No.1318286087そうだねx1
ゆまも通常でMPすごい溜まらないっけ?
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36:…3325/05/30(金)23:23:25 No.1318286090+
>いまんとこ通常殴りってSPないときの溜め行動でしかないけど通常殴り特化とかでてくるのかな
ばゆちゃんとかは通常殴りでも自分に速度バフあるの
通常殴りでもプラス効果あるのがもっと出てくるとさらに強くなる気がするの
ばゆちゃんとかは通常殴りでも自分に速度バフあるの
通常殴りでもプラス効果あるのがもっと出てくるとさらに強くなる気がするの
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39:…3625/05/30(金)23:24:52 No.1318286605+
たわしはまだばゆちゃん引いてないけどSPに余裕があったり魔力が溜まるから通常使う意味あるとかだと相性いいってことならかわいかった頃のほむらちゃんとの相性がいいの?
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62:…5925/05/30(金)23:30:38 No.1318288683+
因みに眼鏡はカット先としては結構微妙だとは思うの
二回戦闘スキル発動してもうまあじがあんまり無いの…
うまあじが多いのはまどかを始めとしたブレイカーが多分結構安牌でブレイク後はアタッカーもうまあじなの
あと単純にSP溜め→戦闘スキルが出来るから基本的にこの運用だと誰でもうまあじなの
うまあじ淑女なの
二回戦闘スキル発動してもうまあじがあんまり無いの…
うまあじが多いのはまどかを始めとしたブレイカーが多分結構安牌でブレイク後はアタッカーもうまあじなの
あと単純にSP溜め→戦闘スキルが出来るから基本的にこの運用だと誰でもうまあじなの
うまあじ淑女なの
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47:…4425/05/30(金)23:26:13 No.1318287072+
まばゆは強いパーティーをもっと強くするタイプのキャラで
元が弱いとspの消費が激しくてしんどくなる
元が弱いとspの消費が激しくてしんどくなる
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48:…4525/05/30(金)23:26:40 No.1318287252+
まばゆちゃんはマミさんより速度を上を取れる可能性があるキオクの一つだから
2凸以上のマミさんと組むと
マミカット→マミ戦闘スキル+通常で速度上昇を即付けることも出来たりするの
まばゆちゃんは使ってて楽しいの
弱点としては気絶してたらカットは発動しないから注意なの
2凸以上のマミさんと組むと
マミカット→マミ戦闘スキル+通常で速度上昇を即付けることも出来たりするの
まばゆちゃんは使ってて楽しいの
弱点としては気絶してたらカットは発動しないから注意なの
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50:…4725/05/30(金)23:27:17 No.1318287496+
そうかマミばゆほむで誰も止められないちょっぱやPTになるのか…
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68:…6525/05/30(金)23:31:46 No.1318289068+
カットアウトって魔力消費しないアルまどと相性良かったりする?
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74:…7125/05/30(金)23:32:47 No.1318289386+
葉月ばゆでフェリシアかブレイカー釣り上げて2回行動させる動きとか組めそうなの
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73:…7025/05/30(金)23:32:42 No.1318289362+
2回行動ってSP的には完全にお得になるのか
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84:…8125/05/30(金)23:35:59 No.1318290409そうだねx1
>2回行動ってSP的には完全にお得になるのか
バフが切れやすくなるから完全にお得っていう訳じゃない
例えばバリアとかは解除されると致命的
ただしディフェンダーの場合は通常→戦闘スキルでシールド展開で完全にタダ得に近い
まばゆのカットで困ったらディフェンダーにやるのが恐らくは安定択の一つ
バフが切れやすくなるから完全にお得っていう訳じゃない
例えばバリアとかは解除されると致命的
ただしディフェンダーの場合は通常→戦闘スキルでシールド展開で完全にタダ得に近い
まばゆのカットで困ったらディフェンダーにやるのが恐らくは安定択の一つ
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86:…8325/05/30(金)23:36:38 No.1318290605+
ターンが回ってくるから必然的に効果ターンは消費するってワケ
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88:…8525/05/30(金)23:37:04 No.1318290731+
逆に言うとブレイクターンも消費できる?
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92:…8925/05/30(金)23:37:59 No.1318291037+
>逆に言うとブレイクターンも消費できる?
気絶後の復帰にはカットアウトは発動しなかったっす
だからブレイクも同じ可能性があるから
カットアウトが不発すると考えられるっす
気絶後の復帰にはカットアウトは発動しなかったっす
だからブレイクも同じ可能性があるから
カットアウトが不発すると考えられるっす
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72:…6925/05/30(金)23:32:07 No.1318289214+
ディフェンダーがSP事故起こさなくなるのが偉そうなの
たわしは引ける石がないからわからないけど…
たわしは引ける石がないからわからないけど…
引用元: undefined