さなちゃんじゃなくてキリカ出たけど
☆5ディフェンダーってこれインフラなのでは?ってなってるんですが…
戦闘の楽さが断然変わってこないか?これ
はい
ブレイカーとディフェンダーは必須ロールだぞ
ディフェンダーはナイトメアとか高難易度で本領発揮だからな
ブレイカーとディフェンダーとヒーラーは必須ロールなの
メインは戦闘力ごり押しでまあ行けると思う
メインクリアするくらいならディフェンダーなくても行けるらしいけどわたしは試す気ないの
>メインクリアするくらいならディフェンダーなくても行けるらしいけどわたしは試す気ないの
ディフェンダーなしでメイン/バトル全クリナイトメア人魚までは倒せてるよ
ブレイカーはいろはちゃんとアシュちゃんがやってるけど
いろはちゃんのブレイク時SP+がインチキくせぇ!
芸術家やアイちゃんはアタッカーないと辛い
メインはレベル上がりきればブレイクゲージ割る前に魔女が死んでる
どっちかというと雑魚を早期に倒すためにナイトメアではアタッカー居るみたいな感じ
耐久出来るまでの戦場作りに居ないと無理というタイミングがある
単純に攻略するだけならアタッカーいれる枠が厳しい
敵の体力高すぎてアタッカーいても短期決着出来ないし
>単純に攻略するだけならアタッカーいれる枠が厳しい
>敵の体力高すぎてアタッカーいても短期決着出来ないし
クリアターン短縮役割なのはまだいいと思うの
せめて並ぐらいの固さにしてくれないとポートレイトで防御盛ったりしないと事後死多いしで入れる難易度が高すぎるの
どんどん火力上がる相手だとアタッカー入れないと耐久に限界来ないの?
>どんどん火力上がる相手だとアタッカー入れないと耐久に限界来ないの?
まぁ人魚とかだとアタッカーは欲しい
>どんどん火力上がる相手だとアタッカー入れないと耐久に限界来ないの?
今回のスコアタ12とかその手のボスなの
けど結局アタッカー入れたほうが事故多くて抜いたの
>どんどん火力上がる相手だとアタッカー入れないと耐久に限界来ないの?
火力が低いうちに倒せるやつもいるし
バフを解除するほうが楽な魔女もいるからケースバイケース
引用元: undefined